2010年3月25日

ダメイジャンの試練

FF11の開発陣営ってほんとバカなんだ・・・・

という事がまた実証された今回のバージョンアップ。

 

今回の目玉ともいうべき?メイジャンの試練。

蓋を開けてみれば・・・やはりいつもの超絶斜め下を行っている。

ダメイジャンの試練。

武器強化とか・・・NMを数体倒す。

○○族モンスターを500匹倒す。

などなど、、、もうアフォかとバカかと・・・小一時間問い詰めたい

という言葉が正に適正というくらいぶっ飛んでいる。

 

普通に考えてください。

オフゲーでも雑魚的を500匹倒して来いなんてクエストそうそうにお目にかかれないと思う

私が記憶している限りではそんなゲームは無かったと思うw

しかし、ダメイジャンでは平気でそんな条件がクリア条件となっている

たとえば片手剣のダメイジャンで例をだすと・・・・

 

サイドソード (D29 隔236 Lv75 赤ナ青)

├150 スキアボーネ (D32 隔236)[タロンギ Serpopard Ishtar...3]
│ └151 <攻+3>[バタリア Tottering Toby...3]
│  └152 <攻+5>[ロラン Drooling Daisy...3]
│   │
│   ├153 ノビリス (D40 隔236)[氷河 Gargantua...4]
│   │ └154 <攻+3>[ルフェーゼ Megalobugard...4]
│   │   └155 <攻+5>[カルゴナルゴ Ratatoskr...4]
│   │     └156 <攻+7>[Jyeshtha...6]
│   │       └157 <D+7>[Capricornus...6]
│   │
│   └158 アンテア (D23 隔228)[バード...400]
│     └159 <隔-6>[クラスター...300]
│      ├160 <D+17 隔+36 時々2回攻撃>[ルスベンの指爪×10]
│      └161 <隔-12>[ヴァーミン...500]
│       └162 <隔-14>[デーモン...600]
│        └163 <隔+36 時々2回攻撃>[ラフレシア...400]

└164 ソウルセイバー (D31 隔240)[天候変化時(どの天候でも可)にリーチ...100]
 ├165 <耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5>[火風雷光天候に頭足族...100]
 ││
 │├166 <耐火+10 追加:火ダメージ+5>[火曜日or火天候に種族問わず...100]
 ││└167 <隔-6 STR+1 追加:火ダメージ+5>[火曜日or火天候にアクアン...100]
 ││ ├168 <D+7 隔-10 STR+2 攻+5>[火曜日or火天候にビースト...150]
 ││ │└169 <D+12 隔-10 STR+4 攻+12>[火曜日or火天候にフラン...200]
 ││ └170 <D+8 隔-6 追加:攻撃力ダウン+5>[アクアンに追加...200]
 ││  └171 <D+14 隔-6 追加:攻撃力ダウン+10>[剣虎に追加...250]
 ││
 │├172 <耐風+10 追加:風ダメージ+5[風曜日or風天候に種族問わず...100]
 ││└173 <隔-6 AGI+1 追加:風ダメージ+5>[風曜日or風天候にヴァーミン...100]
 ││ ├174 <D+7 隔-10 AGI+2 回避+5>[風曜日or風天候にバード...150]
 ││ │└175 <D+12 隔-10 AGI+4 回避+12>[風曜日or風天候にモルボル...200]
 ││ └176 <D+8 隔-6 追加:回避率ダウン+5>[アルカナに追加...200]
 ││  └177 <D+14 隔-6 追加:回避率ダウン+10>[大羊族に追加...250]
 ││
 │├178 <耐雷+10 追加:雷ダメージ+5>[雷曜日or雷天候に種族問わず...100]
 ││└179 <隔-6 DEX+1 追加:雷ダメージ+5>[雷曜日or雷天候にプラントイド...100]
 ││ ├180 <D+7 隔-10 DEX+2 命中+3>[雷曜日or雷天候にアルカナ...150]
 ││ │└181 <D+12 隔-10 DEX+4 命中+8>[雷曜日or雷天候にクトゥルブ...200]
 ││ └182 <D+8 隔-6 追加:命中率ダウン+5>[ヴァーミンに追加...200]
 ││  └183 <D+14 隔-6 追加:命中率ダウン+10>[ダルメルに追加...250]
 ││
 │└184 <耐光+10 追加:光ダメージ+5>[光曜日or光天候に種族問わず...100]
 │ └185 <隔-6 CHR+1 追加:光ダメージ+5>[光曜日or光天候にアモルフ...100]
 │  ├186 <D+7 隔-10 CHR+2 魔法回避率+4>[光曜日or光天候にヴァーミン...150]
 │  │└187 <D+12 隔-10 CHR+4 魔法回避率+10>[光曜日or光天候にアーン...200]
 │  └188 <D+8 隔-6 追加:魔法回避率ダウン+5>[ドラゴンに追加...200]
 │   └189 <D+14 隔-6 追加:魔法回避率ダウン+10>[トカゲに追加...250]
 │
 └190 <耐氷+5 耐土+5 耐水+5 耐闇+5>[氷土水闇天候に甲虫族...100]
  │
  ├191 <耐氷+10 追加:氷ダメージ+5>[氷曜日or氷天候に種族問わず...100]
  │└192 <隔-6 INT+1 追加:氷ダメージ+5>[氷曜日or氷天候にアクアン...100]
  │ ├193 <D+7 隔-10 INT+2 魔法攻撃力+2>[氷曜日or氷天候にアンデッド...150]
  │ │└194 <D+12 隔-10 INT+4 魔法攻撃力+5>[氷曜日or氷天候にワーム...200]
  │ └195 <D+8 隔-6 追加:魔法攻撃力ダウン+5>[ビーストに追加...200]
  │  └196 <D+14 隔-6 追加:魔法攻撃力ダウン+10>[スパイダーに追加...250]
  │
  ├197 <耐土+10 追加:土ダメージ+5>[土曜日or土天候に種族問わず...100]
  │└198 <隔-6 VIT+1 追加:土ダメージ+5>[土曜日or土天候にヴァーミン...100]
  │ ├199 <D+7 隔-10 VIT+2 被物理ダメージ-2%>[土曜日or土天候にアンデッド...150]
  │ │└200 <D+12 隔-10 VIT+4 被物理ダメージ-5%>[土曜日or土天候にサボテンダー...200]
  │ └201 <D+8 隔-6 追加:防御力ダウン+5>[プラントイドに追加...200]
  │  └202 <D+14 隔-6 追加:防御力ダウン+10>[クラブに追加...250]
  │
  ├203 <耐水+10 追加:水ダメージ+5>[水曜日or水天候に種族問わず...100]
  │└204 <隔-6 MND+1 追加:水ダメージ+5>[水曜日or水天候にビースト...100]
  │ ├205 <D+7 隔-10 MND+2 魔法防御力+2>[水曜日or水天候にアモルフ...150]
  │ │└206 <D+12 隔-10 MND+4 魔法防御力+5>[水曜日or水天候にグゥーブー...200]
  │ └207 <D+8 隔-6 追加:魔法防御力ダウン+5>[ドラゴンに追加...200]
  │  └208 <D+14 隔-6 追加:魔法防御力ダウン+10>[ワームに追加...250]
  │
  └209 <耐闇+10 追加:闇ダメージ+5>[闇曜日or闇天候に種族問わず...100]
   └210 <隔-6 MP+7 追加:闇ダメージ+5>[闇曜日or闇天候にアクアン...100]
    ├211 <D+7 隔-10 MP+15 魔法命中率+4>[闇曜日or闇天候にアモルフ...150]
    │└212 <D+12 隔-10 MP+30 魔法命中率+10>[闇曜日or闇天候にアーリマン...200]
    └213 <D+8 隔-6 追加:魔法命中率ダウン+5>[アモルフに追加...200]
     └214 <D+14 隔-6 追加:魔法命中率ダウン+10>[マンドラゴラに追加...250]

上記リストは ネカマのアニキと呼ばないで  さんより引用させて頂きました。

 

こんなん、普通に無理だろwww

オフゲーだったら何時間やらせるつもり?w

オンゲーでもここまでのマゾッぷりはちょっとないわw

 

しかも尻鯖は蛇鯖と合併となり。

23時時点の人口は 4500人を超えてる。

カンパニエは即効おわる。

狩場は混みこみ・・・・

重すぎてナップ動けない;;

もうね、ほんと、、、バカなの?死ぬの?っていってやりたいぜ。

 

期待していたからくり士の強化も スキルA程度とほざいときながらB+とか。

格闘メリポ8振っても D値が上昇するのに1たりない罠

アーマープレート機能してない罠

 

なんかここまでくると・・・FF11プレイヤーって

みんな ドM ですよね?w



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2010年3月15日

真紅闘着を作ってみた

やっとフリアピグメントが取れたので真紅闘着をつくってみました。

20100319-1.JPG

アルさんに錬成してもらったあとに

スロットをつけてみた。会心の錬成がでると8になる模様

20100319-2.JPG

んで、、、、とりあえず着てみた

20100319-3.JPG 20100319-4.JPG

 かっこいいぜー 赤いトゲトゲ

でもまだ、、、あと手と足を作るという・・・長い旅の始まり

 

 



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2010年3月13日

Momotty やっとこさ竜さん75 ^_^

 

20100313-1.JPG

連日 ヒルブレコリブリをし続け、ついに今日 竜さんが75になりました!

いやぁ~ 疲れた。

去年の12月位からはじめた ナップとの竜さんあげ。

50まではほぼPLしながら2キャラ同時に竜さんあげて

50移行はPLも厳しくなるんで メインの Yuukun との3垢で地味にあげてきました。

でも今日やっと75です!

装備がかわいそうな事になってるのが 痛いところです。

ちなみにナップも74なんですぐ追いつきます==3

 

■フリアピグメントがでない><

20100313-3.JPG

西サルタバルタ(S) にいる2時間POPのピクシーでTiffenotte ってのを狩るわけですが

何げに取り合いです;;

しかもドロップ悪い・・・

今日3回目で エボンピグメントがでましたが、これは黒に染めるやつなんで

私にはいらないもの・・・

 

フリアピグメント落として!!

 

アルさんほしがってたね・・・(汗)


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2010年3月 9日

真紅闘着を目指す・・・


真紅闘着系の装備を作るという次の目標に行きついた Yuukun・・・

次回バージョンアップで全ての装備群が死んだとしても

もう見た目重視で良しとする!っと割り切るしかないと思った訳であった

(性能が微妙だけど。)

しかし、この装備を強化するまでの工程は果てしなく長い長い旅であろうとは

この時はまだ知る由も無かったのであった。。。

まず、元の素材となるエボンハーネス系の装備が高い!!

顔が引きつるくらい高い >_<w

既に金策をする術を持たないので今後どうやって金策していくか・・・

しかも Momotty と Yuunapuu の竜さん装備でかなりのギルを使ってしまった。

(まぁ、、なんとか1式買える位のギルはあるけど・・・)

そんなわけで、最近頻繁に 東アルテパ砂漠にいるサボテンを狩ってます。

未だに 百烈のログを見落として瞬殺されてたりしますが^^;;;

おかげでバースがちょっと溜まり始めましたw

で、真紅闘着系を作るにはまず、漆黒闘着系を作らなきゃいけません。

私はまだ練成するスキルないんで アルさんにお願いして練成してもらっています。

この後、フリアピグメントという染め料を交えて練成する事でやっと出来ます。

んで、更に更にこの後にまた練成する事で各装備にエヴォリス用のスロットを付ける事が

出来るようになるわけなんですが・・・・

マジなげぇ、、、1つの装備作るのにどんだけの時間と暇を要するんだ。

革スキルあげるのしんどいわ~~~~

鍛冶スキルあげしんどいわ~~~~

完成する前に破産しそうだな・・・w

いつか自分で練成できるようにしたい。。。

で、、、最終目標は下の5点セット


■真紅系
真紅半首(頭 防28 STR+3 命中+3 攻+5 カウンター+2 Lv71~ モ侍か)
真紅闘着(胴 防46 STR+4 命中+8 攻+8 クリティカルヒットダメージアップ Lv71~ モ侍か)
真紅篭手(両手 防17 STR+3 命中+5 クリティカルヒットダメージアップ Lv71~ モ侍か)
真紅佩楯(両脚 防33 STR+2 命中+5 カウンター+2 Lv71~ モ侍か)
真紅脛当(両足 防17 STR+2 命中+3 攻+2 カウンター+1 Lv71~ モ侍か)

総合 防+141 STR+14 命中+24 攻+15 クリティカルダメージアップ x2 カウンター+5

なんかモンクにはよさげな装備に思える・・・w
(モンク良く分からないけど^^;)


■コブラ系
コブラキャップ 頭 防22 命中+4 ストアTP+2 敵対心-4 コンビネーション:カウンター+ 
コブラハーネス 胴 防42 命中+11 ストアTP+6 敵対心-8 コンビネーション:カウンター+ 
コブラミトン 両手 防13 命中+4 ストアTP+3 敵対心-3 コンビネーション:カウンター+ 
コブラサブリガ 両脚 防26 命中+5 ストアTP+3 敵対心-4 コンビネーション:カウンター+ 
コブラレギンス 両足 防10 命中+4 ストアTP+4 敵対心-3 コンビネーション:カウンター+ 

総合 防113 命中+28 ストアTP+18 敵対心-22 カウンター+5

コブラはからくり様にデザインされてる気がしたけど。
真紅はアタッカー系仕様なのかなぁ?



練成装備は ベース装備にエヴォリスを定着する事で様々な付加効果を付ける事ができます。
核装備の紋様スロットは下の様。

真紅半首
▲ 雷風炎光(選択) 6
▲ 氷土水闇(選択) 4
△ 雷風炎光(選択) 3

真紅闘着
▲ 雷風炎光(選択) 8
▲ 氷土水闇(選択) 6
△ 雷風炎光(選択) 5

真紅篭手
▲ 雷風炎光(選択) 5
▲ 氷土水闇(選択) 3
△ 雷風炎光(選択) 2

真紅佩楯
▲ 雷風炎光(選択) 5
▲ 氷土水闇(選択) 3
△ 雷風炎光(選択) 2

真紅脛当
▲ 雷風炎光(選択) 5
▲ 氷土水闇(選択) 3
△ 雷風炎光(選択) 2

現時点では糞ぽいエヴォリスしかないですし。
しかもNM討伐しないと出ないし。
良いスロット数の物もでないし。
いいエヴォリスは大人数いないと取れないという正に廃人仕様

でも次回のバージョンアップで トレジャーカスケットからも出るようになるみたい

なんで、地味に製作を進めていこうと思う。。。

そんな訳でみなさんいろいろ手伝いお願いすると思います。

宜しくお願いします

(他力本願・・・・w)



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2010年3月 1日

ヴァナフェス2010

なんとも驚きの展開なヴァナディールw

レベルキャップ解放・・・しかも99とか!

追加バトルエリアの拡張コンテンツとか!

武器強化とか!(もういって・・・)

これをもう1,2年早くやっていればユーザー離れも少なかっただろうに・・・

嬉しいやら悲しいやら・・・

20100227.JPG

なにげにプロマシアミッションのレベル制限解除とかは嬉しいかもしれない・・・

レベル制限のおかげで気軽にいけないし。しかも難易度が高い。

99ならソロでもクリアーできちゃうのかな!?

アトルガンとかアルタナのミッションも頑張れば1人でなんとかなるのかもしれないですね

私は3垢のまま当面頑張ってみますけどww

 

こんなにFF11のバージョンアップ情報出すと言うことは実はFF14の開発遅れてるんじゃ?

β開始しても1年くらいβしてそうな勢いに思えてきたし。

また有料βなのかもしれないですね、、、

 


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